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360手游平台收入榜中新品难有作为市场呼唤精品

发布时间:2020-02-03 08:25:29 阅读: 来源:铭牌厂家

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360发布了9月《360手游指数》报告,报告中公开了9月360手游平台下载及收入的排行榜、新游上线时间表、下载分类占比等数据。笔者将8月份报告与之对比,最大的变化是休闲益智类虽然仍旧属于下载量最高的手游类型,但是收入占比被卡牌、角色扮演、动作、跑酷类远远超过。

下载TOP10榜单,新游表现十分抢眼,仅8月后上线的游戏就占到半数,如《海岛奇兵》、《植物大战僵尸:全明星》、《秦时明月2》、《全民枪战》、《影之刃》等。其中《植物大战僵尸:全明星》9月25日在360平台首发,仅仅用了几天时间便一跃成为网游下载榜第二。

而与下载榜大相径庭的是,网游收入榜中以老款游戏为主流,在线超过半年的游戏占比较大,除了8月最新上线《海岛奇兵》借其知名度及良好品质在上线1个月后达到Top 3的位置外,一些经典的网游仍表现出了持久的营收能力。

(以上为9月份数据)

从9月份360手机助手,收入排名TOP100与下载TOP100数据图中可以看出,卡牌仍旧是最吸金的手游类型,其次是角色扮演、动作、跑酷类;而从下载量上来说,休闲益智类遥遥领先,动作与跑酷类为第二梯队,卡牌、消除、棋牌、竞速、角色扮演、塔防、射击为第三梯队。反差最大的是角色扮演与休闲益智,前者虽不吸量但吸金,后者相反。

(以上为8月份数据)

通过9月份与8月份的纵向比较不难发现,首先从收入top100来看,跑酷类手游超越休闲益智类,挤占了第四名的位置;而从下载排名情况来看,卡牌类手游下载量有所回升超越了消除类手游。另外变化最为明显的是角色扮演类手游的下载量有大幅度上升,竞速类与设计类上升幅度也较为明显。

在细分市场方面,音乐与策略类手游变化比较不明显,下载排名与收入排名均排在末尾,但是不难看出前几类的产品竞争过于激烈,同质化现象较为严重,而策略类与音乐类手游虽然收入排名较低,但收入总量已经逐渐开始上升。这对于开发者的启示非常明显,市场火热并不代表有市场,相反,竞争没那么激烈的细分市场或许还有蓝海存在。

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